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Markup UI

Markup UI Logo

Markup UI 是面向游戏与实时应用的用户界面框架,使用 HTML 定义界面结构,使用 CSS 设置布局与样式,并提供硬件加速渲染、数据绑定和事件处理功能,使界面设计与业务逻辑相互分离。通过适配不同平台的插件,Markup UI 将资源管理、编辑器预览和运行时界面显示集成到开发环境中,支持使用统一的页面格式构建应用界面。

开始使用

Unreal Engine

通过文档资产管理页面,在编辑器中预览,并使用 UMG 控件显示界面。

安装与项目准备 · 第一个游戏界面 · 在 UMG 中显示页面

Unity

将 HTML、CSS 及相关资源同步到工程,在 HTML 资产窗口中预览,并通过 UI Toolkit 显示界面。

安装与项目准备 · 第一个游戏界面 · 接入 UI Toolkit

HTML 与布局

样式与资源

数据绑定

输入与事件

编辑器工具与打包

操作 Unreal Engine Unity
资源更新 资产同步 同步设计文件
页面预览 编辑器预览 预览页面资产
性能分析 性能采样 性能采样
项目构建 打包项目 构建 Player

参考与版本信息

内容状态

部分章节目前仅有大纲,正文将后续补充。菜单条目不代表对应功能均已在两个平台完成支持或验证。